# 摇一摇切换页面实现规格 > 项目:HeavenlyHeroStar > 目标芯片:ESP32-S3 > ESP-IDF:6.0.1 > LVGL:9.2.2 > 逻辑分辨率:320×170(全局横屏) > IMU:QMI8658(3 轴加速度 + 3 轴陀螺仪) > 状态:待实现(v1.0 初稿) ## 1. 背景与目标 ### 1.1 现状 板载 QMI8658 六轴 IMU 已在硬件文档中定义,固件侧尚未接入;UI 层四屏已创建但无页面路由机制。 | 模块 | 路径 | 说明 | |------|------|------| | IMU 硬件 | `README.md` | QMI8658,I2C SDA=IO8 / SCL=IO7,INT1=IO6 / INT2=IO15 | | 板级配置 | `main/bsp/board_config.h` | **无** IMU 引脚宏;触摸使用 `I2C_NUM_0`(IO47/48) | | 触摸 I2C | `main/bsp/touch.c` | CST816S,`i2c_master_bus` 独占 `I2C_NUM_0` | | UI 屏幕 | `main/ui/ui.c` | 启动时创建 Screen1/2/3 + Settings,默认 `lv_disp_load_scr(ui_Settings)` | | 页面路由 | — | **不存在**;`_ui_screen_change()` 在 `ui_helpers.c` 中已实现但未被调用 | | LVGL 线程 | `main/bsp/lvgl_port.c` | 独立 task + `_lock`;外部改 UI 须 `lvgl_port_lock()` | | Settings | `main/ui/settings/` | `settings_data_t` **无** motion 字段;NVS namespace `"settings"` | | 事件处理 | `main/app/ui_handlers.c` | HID / Settings 回调;无 IMU / 导航逻辑 | | IMU 驱动 | — | 仓库内无 QMI8658 组件或 `main/bsp/imu.c` | ### 1.2 目标 通过 **摇一摇** 在四屏之间循环切换,作为触摸与物理按键之外的第三种导航方式。 **已确认产品决策:** | 决策项 | 结论 | |--------|------| | 参与轮播的页面 | **Settings + Screen1 + Screen2 + Screen3** 四屏循环 | | 手势映射 | **任意方向摇一次 → 下一页**(MVP 不做左/右方向区分) | | 默认轮播顺序 | `Settings → Screen1 → Screen2 → Screen3 → Settings` | | Settings 页行为 | 在 Settings 时摇一摇同样切到 Screen1(不因当前在设置页而禁用) | **首版(MVP)交付:** - QMI8658 BSP 驱动 + 100 Hz 加速度采样(轮询) - 摇一摇检测:去重力合成幅值 + 阈值 + 时间窗 + cooldown - `ui_nav` 模块:循环切下一屏,fade 动画 - System Tab:「Shake Navigation」开关 + 灵敏度档位(低/中/高) - NVS 持久化;Factory Reset 恢复 motion 默认值 - 线程安全:IMU task → Queue → `ui_nav_next()`(内部 `lvgl_port_lock`) **后续阶段(非 MVP 阻塞):** - INT1 Data Ready 中断,降低 CPU 轮询与功耗 - `ui_nav_prev()` 与方向性摇一摇 - 切页页码指示(dot indicator) - Screen1/2/3 横屏布局完善(见 `settings-screen-landscape.md` Phase 3) ### 1.3 方案选型结论 | 方案 | 说明 | 结论 | |------|------|------| | A | 仅陀螺仪积分判摇 | 零偏漂移大,不采用 | | **B** | **加速度去重力 + 合成幅值峰值** | **MVP 采用** | | C | QMI8658 内置 Wake-on-Motion 硬件判摇 | Phase 4 省电优化 | | D | IMU task 内直接调用 `lv_screen_load_anim()` | 线程不安全,**禁止** | | **E** | **FreeRTOS Queue → nav task → `lvgl_port_lock` 切屏** | **采用**(模式参考 `boot_button.c`) | | F | esp_event 总线投递 `UI_NAV_NEXT` | 可选,与 Queue 等价;MVP 用 Queue 即可 | --- ## 2. 硬件与 BSP ### 2.1 引脚与总线 来源:`README.md` 外围接口表。 | 信号 | GPIO | 说明 | |------|------|------| | IMU_SDA | IO8 | I2C 数据线 | | IMU_SCL | IO7 | I2C 时钟线 | | IMU_INT1 | IO6 | 中断 1(Phase 4:Data Ready / Motion) | | IMU_INT2 | IO15 | 中断 2(Phase 4:备用) | **I2C 总线隔离:** 触摸已占用 `I2C_NUM_0`(`main/bsp/touch.c`)。IMU **必须**使用独立总线,建议 `I2C_NUM_1`,避免与 CST816 争用或地址冲突时的 bus 锁问题。 ### 2.2 board_config.h 新增宏 ```c /* IMU I2C (QMI8658) */ #define BOARD_IMU_I2C_NUM I2C_NUM_1 #define BOARD_PIN_IMU_SDA 8 #define BOARD_PIN_IMU_SCL 7 #define BOARD_PIN_IMU_INT1 6 #define BOARD_PIN_IMU_INT2 15 #define BOARD_IMU_I2C_FREQ_HZ 400000 #define BOARD_IMU_ENABLED 1 ``` ### 2.3 imu.c / imu.h 职责 新建 `main/bsp/imu.c`、`main/bsp/imu.h`: | API | 说明 | |-----|------| | `esp_err_t imu_init(void)` | 初始化 I2C bus + QMI8658 芯片 | | `esp_err_t imu_read_accel(float *ax, *ay, *az)` | 读取加速度,单位 **g**(±8g 量程) | | `esp_err_t imu_read_gyro(...)` | Phase 4 可选;MVP 可不实现 | | `void imu_start_task(imu_sample_cb_t cb)` | 100 Hz 采样循环,回调 `motion_gesture` | **初始化序列(MVP):** 1. `i2c_new_master_bus()` — 模式参考 `touch.c` 2. 读 WHO_AM_I,期望值 **`0x05`**(实现前对照 QMI8658A 数据手册确认) 3. 软复位 → 配置 acc:±8g,ODR **100 Hz** 4. 启动 `imu_task`(10 ms 周期读数,或按 ODR 对齐) Phase 1 采用 **轮询**;INT1/INT2 在 Phase 4 启用。 ### 2.4 QMI8658 寄存器(MVP 最小集) > 完整寄存器表以实现阶段对照厂商数据手册为准;下表为 spec 占位,便于 Phase 1 编码。 | 寄存器 | 地址 | MVP 用途 | |--------|------|----------| | WHO_AM_I | 0x00 | 设备识别 | | CTRL1 | 0x02 | 软复位 / 使能 | | CTRL2 | 0x03 | acc 量程、ODR | | ACC_X_L … ACC_Z_H | 0x35–0x3A | 6 字节 burst 读 | I2C 7-bit 地址:**`0x6B`**(SDO 默认;若硬件拉低则为 `0x6A`,真机确认)。 ### 2.5 坐标系与轴映射 IMU 芯片坐标系与 PCB 安装方向、LVGL 横屏逻辑坐标 **不一定一致**。MVP 算法使用 **合成幅值**(与轴无关),不依赖单轴方向;Phase 4 若做方向性摇一摇再建立映射表。 **真机标定步骤(Phase 2 验收):** 1. 设备平放静止 2 s,串口打印 `ax, ay, az`,确认合成幅值 ≈ 1g 2. 分别沿 X/Y/Z 快速平移,确认对应轴响应最大 3. 记录 `g_ref` baseline,写入 `motion_gesture` 启动校准 --- ## 3. 系统架构 ### 3.1 模块划分 ```text main/bsp/ ├── board_config.h # IMU 引脚 / I2C 宏 ├── imu.c / imu.h # I2C + QMI8658 驱动 + imu_task main/app/ ├── ui_nav.c / ui_nav.h # 屏幕轮播状态机 ├── motion_gesture.c / .h # 摇一摇检测、cooldown、配置同步 └── ui_handlers.c # 可选:nav 事件注册 main/ui/settings/ ├── settings_types.h # shake_nav_enabled, shake_sensitivity ├── settings_store.c # NVS shake_en / shake_sens └── settings_tabs.c # System Tab 新增控件 main/app/app_main.c # 初始化顺序扩展 main/CMakeLists.txt # 追加源文件 ``` ### 3.2 架构图 ```mermaid flowchart TB subgraph bsp [BSP Layer] IMU["imu.c"] end subgraph app [App Layer] Gesture["motion_gesture.c"] Nav["ui_nav.c"] Queue["nav_queue"] end subgraph ui [UI Layer] Screens["ui_Settings / Screen1/2/3"] Store["settings_store.c"] end subgraph lvgl [LVGL Port] Lock["lvgl_port_lock"] LVGLTask["lvgl_port_task"] end IMU -->|"100Hz samples"| Gesture Store -->|"apply enabled/sens"| Gesture Gesture -->|"UI_NAV_NEXT"| Queue Queue --> Nav Nav --> Lock Lock --> Screens Screens --> LVGLTask ``` ### 3.3 摇一摇切页时序 ```mermaid sequenceDiagram participant User as 用户 participant IMU as imu_task participant Gesture as motion_gesture participant Queue as nav_queue participant Nav as ui_nav participant LVGL as lvgl_port_task User->>IMU: 摇晃设备 IMU->>Gesture: accel sample 100Hz Gesture->>Gesture: mag > threshold + min_samples Gesture->>Gesture: cooldown check + enabled check Gesture->>Queue: UI_NAV_NEXT Queue->>Nav: ui_nav_next() Nav->>LVGL: lvgl_port_lock() Nav->>LVGL: lv_screen_load_anim next screen Nav->>LVGL: lvgl_port_unlock() LVGL->>User: 显示下一页 ``` **线程间通信:** 参考 `main/bsp/boot_button.c` 的 `GPIO ISR → xQueueSend → dedicated task` 模式;`motion_gesture` 检测到 shake 后向 `nav_queue` 投递事件,由 `nav_handler_task` 调用 `ui_nav_next()`。 --- ## 4. 摇一摇检测算法 ### 4.1 信号处理 1. **Baseline 校准:** 启动后 500 ms 内设备保持静止,采集加速度均值 `g_ref`(3 轴) 2. **动态量:** `a_dyn = a_raw - g_ref` 3. **合成幅值:** `mag = sqrt(ax² + ay² + az²)`(`ax/ay/az` 为 `a_dyn` 分量) 可选替代(Phase 4):一阶低通 `a_lp` + 高通 `a_hp = a_raw - a_lp`,对缓慢倾斜更不敏感。 ### 4.2 判定状态机 ```text mag > threshold ┌──────────────────────────────┐ │ │ v │ ┌──────┐ 连续 ≥ min_samples ┌─────────────────┐ │ IDLE │ ──────────────────────> │ SHAKE_DETECTED │ └──────┘ └────────┬────────┘ ^ │ │ cooldown_ms 到期 │ └────────────────────────────────────────┘ │ v post UI_NAV_NEXT(若 enabled) ``` **规则:** - 仅在 `SHAKE_DETECTED` 上升沿投递 **一次** `UI_NAV_NEXT` - `cooldown_ms` 内忽略后续峰值,防止一次猛摇连切多页 - `shake_nav_enabled == false` 时状态机仍可运行,但不投递事件 ### 4.3 默认参数 | 参数 | 默认值 | 说明 | |------|--------|------| | `sample_rate` | 100 Hz | acc ODR,与 imu_task 一致 | | `threshold` | 0.8 g | 合成幅值阈值 | | `threshold_low` | 0.6 g | 灵敏度 Low | | `threshold_med` | 0.8 g | 灵敏度 Med(默认) | | `threshold_high` | 1.0 g | 灵敏度 High | | `window_ms` | 300 ms | 超阈值须在此窗口内形成有效峰值 | | `min_samples` | 5 | 连续超阈值样本数(100 Hz 下 ≈ 50 ms) | | `cooldown_ms` | 800 ms | 两次有效摇一摇最小间隔 | | `calibration_ms` | 500 ms | 启动 baseline 采集时长 | ### 4.4 motion_gesture API ```c typedef enum { MOTION_NAV_NEXT = 0, } motion_nav_event_t; typedef void (*motion_nav_cb_t)(motion_nav_event_t event); void motion_gesture_init(motion_nav_cb_t cb); void motion_gesture_set_enabled(bool enabled); void motion_gesture_set_sensitivity(shake_sensitivity_t sens); void motion_gesture_on_sample(float ax_g, float ay_g, float az_g); ``` `motion_gesture_on_sample()` 由 `imu_task` 每样本调用;内部维护状态机与 cooldown 计时。 ### 4.5 误触与边界 | 场景 | MVP 策略 | |------|----------| | 敲桌面 | 提高 threshold 或选 Med/High 灵敏度 | | 线缆拉扯 | cooldown 防止连切 | | 手持走路 | 可能误触;Phase 4 可加「须从 IDLE 静止 ≥ 200 ms 才武装」 | | Settings 调 slider 时轻微抖动 | 合成幅值阈值通常高于手指微动 | --- ## 5. UI 页面导航(ui_nav) ### 5.1 屏幕注册表 轮播顺序与 §1.2 一致: ```c #include "screens/ui_Settings.h" #include "screens/ui_Screen1.h" #include "screens/ui_Screen2.h" #include "screens/ui_Screen3.h" static lv_obj_t * const s_nav_screens[] = { ui_Settings, ui_Screen1, ui_Screen2, ui_Screen3, }; #define NAV_SCREEN_COUNT (sizeof(s_nav_screens) / sizeof(s_nav_screens[0])) ``` 索引:0=Settings,1=Screen1,2=Screen2,3=Screen3。 ### 5.2 公开 API ```c void ui_nav_init(void); void ui_nav_next(void); /* 线程安全:内部 lvgl_port_lock */ void ui_nav_prev(void); /* Phase 4 预留;MVP 不实现 */ void ui_nav_goto(uint8_t index); /* 可选:调试 / 恢复索引 */ lv_obj_t *ui_nav_current(void); uint8_t ui_nav_current_index(void); const char *ui_nav_current_name(void); /* 日志用:"Settings"/"Screen1"/... */ ``` ### 5.3 切屏实现 - 使用现有 `_ui_screen_change()`(`main/ui/ui_helpers.c`)或等价 `lv_screen_load_anim()` - 动画:`LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_IN`,时长 **300 ms**,delay **0** - `ui_nav_next()`:`index = (index + 1) % NAV_SCREEN_COUNT` - 内部流程: ```c void ui_nav_next(void) { lvgl_port_lock(); s_nav_index = (s_nav_index + 1) % NAV_SCREEN_COUNT; lv_obj_t **target = (lv_obj_t **)&s_nav_screens[s_nav_index]; _ui_screen_change(target, LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_IN, 300, 0, NULL); lvgl_port_unlock(); } ``` > 注:`s_nav_screens` 元素在 `ui_init()` 后已非 NULL,`_ui_screen_change` 的 `target_init` 传 `NULL` 即可。 ### 5.4 与 Settings Tab 的边界 | 行为 | 说明 | |------|------| | 摇一摇切屏 | 切换 **LVGL Screen**(整屏),不切换 Settings 内 Sidebar Tab | | Settings 内 Tab | 仍仅由 Sidebar 点击切换;遵循 `settings-screen-landscape.md` §3.3「切换 Tab 前先 collect」 | | 摇离 Settings | **不**自动 `settings_tabs_collect()`;内存 struct 保留未 Save 的改动(与现有跨 Tab 行为一致) | | 从 Settings 摇一摇 | 下一屏为 **Screen1** | ### 5.5 Phase 1 无 IMU 时的验证路径 在 `ui_nav` 就绪后、IMU 驱动完成前,将 **BOOT 键** 或 **KEY_IO(GPIO4)** 短按映射为 `ui_nav_next()`,验证四屏轮播与 fade 动画,不阻塞 Phase 2。 --- ## 6. 数据模型与 NVS ### 6.1 类型扩展 在 `main/ui/settings/settings_types.h` 追加: ```c typedef enum { SHAKE_SENS_LOW = 0, SHAKE_SENS_MED, SHAKE_SENS_HIGH, } shake_sensitivity_t; typedef struct { bool notification_enabled; uint8_t brightness_pct; uint8_t volume_pct; bool mute; bool shake_nav_enabled; /* 默认 true */ shake_sensitivity_t shake_sensitivity; /* 默认 SHAKE_SENS_MED */ } settings_data_t; ``` 在 `settings_tabs.h` 的 `settings_field_t` 追加: ```c SETTINGS_FIELD_SHAKE_NAV, SETTINGS_FIELD_SHAKE_SENS, ``` ### 6.2 默认值 ```c static const settings_data_t SETTINGS_DEFAULTS = { .notification_enabled = false, .brightness_pct = 70, .volume_pct = 50, .mute = false, .shake_nav_enabled = true, .shake_sensitivity = SHAKE_SENS_MED, }; ``` ### 6.3 NVS Schema Namespace:`'settings'`(与现有字段共用)。 | Key | 类型 | 字段 | 默认 | |-----|------|------|------| | `shake_en` | u8 | `shake_nav_enabled` | 1 | | `shake_sens` | u8 | `shake_sensitivity` | 1(Med) | `settings_store_load()` / `commit()` / `factory_reset()` 同步读写上述 key。 ### 6.4 settings_store_apply 扩展 ```c void settings_store_apply(void) { /* 现有背光逻辑 */ uint16_t duty = (uint16_t)((s_data.brightness_pct * 1023U) / 100U); display_backlight_set_brightness(duty); /* 新增 */ motion_gesture_set_enabled(s_data.shake_nav_enabled); motion_gesture_set_sensitivity(s_data.shake_sensitivity); } ``` **生效时机:** - 启动:`settings_store_load()` 后 `settings_store_apply()` - Save 按钮:`settings_store_commit()` 后 `settings_store_apply()` - Factory Reset:恢复默认后 `apply()` Switch / Roller 的 `VALUE_CHANGED` **仅更新内存**;与现有 notification / mute 行为一致,Save 后持久化。 --- ## 7. Settings UI 变更 ### 7.1 System Tab 新增控件 在 `load_system_settings()` 中,于 Factory Reset 按钮 **上方** 追加一行(y 续排,避免与 y=112 的 Reset 重叠): | 控件 | x | y | 宽 | 高 | NVS 字段 | 行为 | |------|---|---|----|----|----------|------| | Label "Shake Navigation" | 4 | 40 | 120 | 28 | — | 静态文本 | | Switch | 180 | 40 | 40 | 28 | `shake_nav_enabled` | `SETTINGS_FIELD_SHAKE_NAV` | | Label "Shake Sensitivity" | 4 | 76 | 120 | 28 | — | 静态文本 | | Dropdown | 120 | 76 | 100 | 28 | `shake_sensitivity` | 选项 `"Low\nMed\nHigh"`,`SETTINGS_FIELD_SHAKE_SENS` | Factory Reset 按钮保持 **y=112** 不变(与 `settings-screen-landscape.md` §5.4 兼容,新增项插入中间行)。 ### 7.2 settings_tabs_collect 扩展 `SETTINGS_TAB_SYSTEM` 分支增加: ```c if (s_shake_nav_switch != NULL) { out->shake_nav_enabled = lv_obj_has_state(s_shake_nav_switch, LV_STATE_CHECKED); } if (s_shake_sens_dropdown != NULL) { out->shake_sensitivity = (shake_sensitivity_t)lv_dropdown_get_selected(s_shake_sens_dropdown); } ``` ### 7.3 ui_handlers 扩展 `settings_on_value_changed()` 增加 `SETTINGS_FIELD_SHAKE_NAV` / `SETTINGS_FIELD_SHAKE_SENS` case,更新 `settings_store` 内存 struct。 **不在 VALUE_CHANGED 时调用 `motion_gesture_set_*`:** 与 brightness 类似,Save + `apply()` 后统一生效;若需即时预览开关,可在 Save 规范外额外 `apply()`(Phase 2 可选)。 --- ## 8. 事件与集成 ### 8.1 初始化顺序 扩展 `main/app/app_main.c`: ```text 1. nvs_flash_init() 2. display_init() 3. lvgl_port_init() 4. touch_init() [若 BOARD_TOUCH_ENABLED] 5. lvgl_port_lock → ui_init() → ui_nav_init() → lvgl_port_unlock 6. settings_store_load() 7. settings_store_apply() [背光 + motion 配置] 8. ui_handlers_init() 9. motion_gesture_init(on_motion_nav) [注册 ui_nav_next 回调] 10. imu_init() [启动 imu_task] 11. ble_manager_init() ``` `ui_nav_init()` 须将 `s_nav_index` 与当前 loaded screen 同步(默认 Settings → index 0)。 ### 8.2 nav_handler_task ```c static void nav_handler_task(void *arg) { motion_nav_event_t ev; while (xQueueReceive(s_nav_queue, &ev, portMAX_DELAY) == pdTRUE) { if (ev == MOTION_NAV_NEXT) { ui_nav_next(); } } } ``` Queue 深度建议 **4**;`motion_gesture` 在 cooldown 内不应重复投递。 ### 8.3 CMakeLists.txt 变更 在 `main/CMakeLists.txt` 的 `SRCS` 追加: ```text "bsp/imu.c" "app/ui_nav.c" "app/motion_gesture.c" ``` `INCLUDE_DIRS` 已含 `app`、`bsp`,无需新增。 ### 8.4 任务优先级与栈 | Task | 优先级 | 栈 | 说明 | |------|--------|-----|------| | `LVGL` | 2 | 8 KB | 已有 | | `imu_task` | 4 | 3 KB | I2C 读 + 回调 gesture | | `nav_handler` | 5 | 2 KB | Queue 消费,调用 ui_nav | | `boot_btn` | 5 | 2 KB | 已有,Phase 1 可复用测 nav | IMU 优先级低于 nav_handler,避免 I2C 阻塞切页响应。 ### 8.5 调试日志 | Tag | 内容 | |-----|------| | `imu` | WHO_AM_I、init 失败 | | `motion` | shake 触发、mag 峰值(`CONFIG_LOG_DEFAULT_LEVEL` DEBUG 下) | | `ui_nav` | index 变化、screen 名称 | Phase 1 可启用 mag 峰值串口输出,便于真机调 threshold。 --- ## 9. 实现步骤 ### 阶段 0:规格审核 | 步骤 | 内容 | 状态 | |------|------|------| | 0.1 | 审核本文档 v1.0 | 待确认 | | 0.2 | 确认四屏轮播顺序与「任意摇→下一页」 | 已确认 | ### 阶段 1:ui_nav + IMU 驱动基础 | 步骤 | 内容 | |------|------| | 1.1 | `board_config.h` 增加 IMU 宏 | | 1.2 | 新建 `ui_nav.c`:注册表、init、next、lock 包装 | | 1.3 | BOOT 或 KEY 短按 → `ui_nav_next()`,真机验证四屏 fade 轮播 | | 1.4 | 新建 `imu.c`:I2C + WHO_AM_I + acc 读数 | | 1.5 | 串口打印 100 Hz acc;确认 WHO_AM_I 与 1g 静止读数 | **Phase 1 验收:** AC-2 用手动按键代替摇一摇通过;AC-1 通过。 ### 阶段 2:motion_gesture + Queue 切页 | 步骤 | 内容 | |------|------| | 2.1 | 新建 `motion_gesture.c`:baseline、状态机、cooldown | | 2.2 | `nav_queue` + `nav_handler_task` → `ui_nav_next()` | | 2.3 | `imu_task` 调用 `motion_gesture_on_sample()` | | 2.4 | 真机调 threshold / cooldown,满足 AC-3 | **Phase 2 验收:** AC-2、AC-3、AC-7、AC-8。 ### 阶段 3:Settings + NVS | 步骤 | 内容 | |------|------| | 3.1 | 扩展 `settings_types.h`、`settings_store.c` | | 3.2 | System Tab UI + collect + ui_handlers | | 3.3 | `settings_store_apply()` 同步 motion 配置 | | 3.4 | Factory Reset 验证 motion 默认值 | **Phase 3 验收:** AC-4、AC-5、AC-6。 ### 阶段 4:增强(可选) | 步骤 | 内容 | |------|------| | 4.1 | INT1 Data Ready,降低轮询频率 | | 4.2 | `ui_nav_prev()` + 方向性摇一摇 | | 4.3 | 屏幕底部页码 dot(4 屏指示) | | 4.4 | 静止武装窗口,减少走路误触 | | 4.5 | VALUE_CHANGED 即时 apply shake 开关(免 Save 预览) | --- ## 10. 验收标准 | 编号 | 验收项 | 标准 | |------|--------|------| | AC-1 | IMU 通信 | WHO_AM_I = `0x05`;静止时合成幅值 ≈ 0.05–0.15g(去 baseline 后) | | AC-2 | 轮播顺序 | 连续 4 次有效摇一摇:Settings → Screen1 → Screen2 → Screen3 → Settings | | AC-3 | Cooldown | 单次持续摇晃只触发 **1 次** 切页 | | AC-4 | 禁用开关 | Settings 中关闭 Shake Navigation 并 Save 后,摇一摇不切页 | | AC-5 | 灵敏度 | 相同力度下 High 比 Low 更易触发(至少能感知差异) | | AC-6 | NVS | 开关与灵敏度 Save 后重启仍保持 | | AC-7 | 线程安全 | 连续摇切 50 次无 crash、无 LVGL assert | | AC-8 | HID 无干扰 | 在 Screen2/3 摇切页时,不发送 BLE HID 报告 | --- ## 11. 风险与约束 1. **I2C 冲突:** IMU 与触摸必须分 bus;禁止将 QMI8658 挂到 `I2C_NUM_0` 与 CST816 共用。 2. **WHO_AM_I / 地址:** 硬件 SDO 接法可能导致 `0x6A`;init 失败时优先排查。 3. **轴映射:** MVP 用合成幅值,方向错误仅影响 Phase 4 方向性手势,不影响 MVP。 4. **Settings 未 Save 切屏:** 摇离 Settings 不 collect Tab;用户未 Save 的改动仍在内存,重启丢失——与现有 Settings 行为一致,需在 UI 文案或后续 Save 提示中考虑(非 MVP)。 5. **CPU / 功耗:** 100 Hz 轮询 + I2C 读增加功耗;电池场景 Phase 4 改 INT 驱动。 6. **Screen 布局:** Screen1/2/3 可能仍为 SquareLine 竖屏坐标,切页后布局可能错位;属 `settings-screen-landscape.md` Phase 3,不阻塞本 spec MVP。 7. **误触:** 敲桌、走路仍可能触发;MVP 靠 threshold + cooldown,不做机器学习。 8. **Factory Reset 范围:** 与 Settings spec 一致,Phase 1 仅擦除 `"settings"` namespace;BLE bonding 等保留。 9. **陀螺仪:** MVP 不读 gyro;减少驱动复杂度。 --- ## 12. 参考 - 硬件引脚:`README.md` IMU 表 - 板级配置:`main/bsp/board_config.h` - 触摸 I2C 范例:`main/bsp/touch.c` - LVGL 线程锁:`main/bsp/lvgl_port.c`(`lvgl_port_lock` / `unlock`) - 按键 Queue 范例:`main/bsp/boot_button.c` - UI 入口与默认屏:`main/ui/ui.c` - 切屏辅助: `main/ui/ui_helpers.c`(`_ui_screen_change`) - Settings 数据:`main/ui/settings/settings_store.c` - 姊妹规格:`docs/spec/settings-screen-landscape.md`(Phase 3 多屏导航由本 spec `ui_nav` 承接) - 姊妹规格:`docs/spec/ble-hid-keyboard.md`(HID 与切页独立) - LVGL 9.2:`lv_screen_load_anim()`、`LV_SCR_LOAD_ANIM_FADE_IN` - QMI8658A 数据手册(寄存器与 WHO_AM_I,实现 Phase 1 前必读) --- ## 修订记录 | 版本 | 日期 | 说明 | |------|------|------| | 1.0 | 2026-07-05 | 初稿:四屏循环、任意摇→下一页、QMI8658 BSP、motion_gesture、ui_nav、Settings/NVS、分阶段实现与 AC-1~AC-8 |